11 Березня, 2025
•
1 хв читання
Unreal Architecture visualization
Hotel Visualization Project in a Tropical Forest. The main challenge of the project was to create a gigantic level in Unreal Engine 5 to enable a camera fly-through animation from the mountains to the lake. We used procedural generation of the landscape and tree placement in Houdini, which allowed us to create and edit a 6×8 kilometer terrain.
Не хочете нічого пропустити?
Підпишіться, щоб тримати руку на пульсі технологій. Отримуйте щотижневі оновлення найновіших історій, тематичних досліджень і порад прямо у свою поштову скриньку.